Oczyszczanie strumieniowo-ścierne – najwyższa wydajność jest rzeczywistością
Zespół firmy Ervin świętuje udaną wystawę na targach GIFA 2019. Zupełnie nowe stoisko, najnowocześniejsza technologia i ciepłe powitanie wszystkich odwiedzających, stworzyły ogromne wrażenie i pozostawiły zespół z wieloma planami projektów do uruchomienia w całej Europie i poza nią. Dr Wolfgang Assmann, dyrektor zarządzający Ervin Europe, powiedział: „Informacje zwrotne od odwiedzających przekroczyły nasze najbardziej optymistyczne ambicje dotyczące GIFA 2019.”
Stoisko Ervin na GIFA 2019 zostało zaprojektowane specjalnie na potrzeby wystawy, aby połączyć ciepłą i przyjazną atmosferę z możliwością dzielenia się materiałami edukacyjnymi dotyczącymi materiałów ściernych i całego procesu obróbki strumieniowo-ściernej. Kluczowym przesłaniem dla zwiedzających było to, że materiały ścierne ze stali Ervin i stali nierdzewnej zapewniają najwyższą wydajność i najniższe koszty, a wybór odpowiedniego materiału ściernego wpływa na wszystkie koszty procesu, a nie tylko na cenę zakupu samego materiału.
Nowa gra w technologii Virtual Reality (VR) została stworzona we współpracy z AtmosVR, z siedzibą w Birmingham w Wielkiej Brytanii, aby umożliwić odwiedzającym stoisko „doświadczenia” różnicy pomiędzy różnymi produktami Ervina i produktami konkurencji podczas obróbki strumieniowo-ściernej. Ponadto stoisko zawierało wyświetlacze próbek produktów ściernych, mieszanek operacyjnych, części poddane obróbce strumieniowo-ściernej oraz interaktywne ekrany dotykowe z filmami wideo, kalkulatory kosztów, testy laboratoryjne i studia przypadku.
Połączenie zabawy i edukacji zostało dobrze przyjęte przez odwiedzających, spośród których setki wzięło udział w codziennym konkursie VR, a niektórzy z gości wracali później w ciągu tygodnia, aby sprawdzić, czy mogą poprawić swoje wyniki! Kufel piwa i chłodzone napoje bezalkoholowe z pewnością pomogły wielu ludziom poradzić sobie z bardzo wysokimi temperaturami w Dusseldorfie.
Paul Abram, kierownik techniczny Ervin, powiedział: „Gra w VR spełniła nasze podwójne cele, zapewniając zabawny, interaktywny element naszego stoiska, jednocześnie przekazując poważne przesłanie edukacyjne na temat znaczenia wyboru odpowiedniego ścierniwa ze stali lub stali nierdzewnej”.